Exklusive Multiplayer-Spiele von Link Cable, die auf die Switch portiert werden sollten
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Exklusive Multiplayer-Spiele von Link Cable, die auf die Switch portiert werden sollten

Sep 01, 2023

Multiplayer-Spiele, für die Link-Kabel erforderlich waren, gehören der Vergangenheit an, aber viele von ihnen verdienen einen modernen Switch-Port.

Wenn es etwas gibt, wofür Nintendo bekannt ist, dann ist es seine Unberechenbarkeit. Ihre Herangehensweise an einfache Dinge wie Controller oder Konsolen kann wunderbar elegant oder faszinierend stumpf sein. Der Switch ist mit seinen Investitionen am besseren Ende und hat sich ausgezahlt. Es verschmolz Heimkonsolen und tragbare Geräte mühelos miteinander. Hier ist ein Blick auf den GameCube und wie er mit einem anderen tragbaren Gerät, dem Game Boy Advance, verbunden wurde.

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Bestimmte Multiplayer-Spiele erforderten die Verwendung von Link-Kabeln und GBAs, um in Sitzungen spielen zu können. Es war einzigartig, aber auch unnötig kompliziert und teuer. Final Fantasy Crystal Chronicles war eines dieser Spiele, kann aber dank des Remasters jetzt ohne Link-Kabel und GBAs gespielt werden. Viele GameCube-Spiele nutzten die GBA-Funktionalität, aber nicht viele nutzten die GBA als Multiplayer-Ressource. Einige dieser Einträge gehen also an der Koop-Front vorbei, könnten aber trotzdem cool sein, sie auf der Switch zu sehen.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ist das ultimative Beispiel für ein spezielles Multiplayer-Spiel-Setup mit Link-Kabeln und GBA. Es ist das zweite Spiel der Serie nach The Legend of Zelda: A Link to the Past und Four Swords, die als GBA-Spiel erschienen. Wie der Name schon sagt, war Four Swords ein Pack-In mit einer GBA-Portierung des SNES-Spiels A Link to the Past. Zwei bis vier GBAs könnten für ein Level-basiertes Questset in Hyrule mit mehrfarbigen Links verbunden werden.

Four Swords Adventures war ein raffinierteres Erlebnis als sein Vorgänger. Die Charaktere wurden mit dem GBA gesteuert und das Inventar wurde auch auf dem tragbaren Gerät angezeigt. Die Konsole zeigte jedoch die gesamte Aktion an. Es war ein unterhaltsamer Multiplayer-Titel auf dem GameCube, den Zelda-Fans unbedingt noch einmal spielen wollten.

Four Swords Adventures war nicht der einzige Zelda-Titel auf GameCube, der Fans ein Multiplayer-Erlebnis bot. The Legend Of Zelda: The Wind Waker hatte eine Koop-Option, bei der Spieler Tingle steuern konnten. Nachdem Tingle ihn im Spiel getroffen hat, gibt er Link den Gegenstand „Tingle Tuner“. Danach könnte ein zweiter Spieler Tingle über den GBA steuern.

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Der zweite Spieler könnte helfen, Gebiete zu kartieren, Hindernisse zu zerstören, Rätsel zu lösen und vieles mehr. Es war kein vollständiger Koop-Modus, aber für die damalige Zeit war es nah dran. Das Remaster für Wii U entfernte diese Funktionalität und ersetzte sie durch ein Flaschenpost-ähnliches System. Sollte das Spiel jemals auf die Switch portiert werden, wird hoffentlich die ursprüngliche Tingle Tuner-Option wiederhergestellt.

Überraschenderweise gab es nicht viele Originalspiele aus dem Harry-Potter-Universum, die nichts mit den Filmen zu tun hatten. Neben dem neuesten Eintrag Hogwarts Legacy,

Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft ist das einzige große Spiel für Konsolen, das mir in den Sinn kommt. Es ist auch das einzige spezielle Spiel, das auf der Fake-Sportart Quidditch basiert, was erstaunlich ist.

Wenn Spieler die GameCube- und GBA-Versionen besitzen und diese anschließen würden, könnten sie ein spezielles Setup erstellen, um den Schnatz während des Spiels zu finden. Es war einfacher, einen Freund den Schnatz auf dem GBA-Bildschirm finden zu lassen, anstatt das Hauptspiel zu unterbrechen und ein Minispiel auf dem Fernseher zu spielen, um ihn zu finden. Ein Remaster dieses Spiels oder ein neues Quidditchspiel mit dieser Idee im Hinterkopf könnte riesig sein.

Medal of Honor wurde über die PS1 zu einer großen Serie für Sony. Ego-Shooter waren auf Konsolen noch nicht perfekt, aber das Spiel bot den Spielern ein aufregendes Erlebnis des Zweiten Weltkriegs mit filmischer Perspektive. Dies wurde in Medal of Honor: Frontline auf PS2 deutlicher, das von Kritikern und Fans gleichermaßen hoch gelobt wurde.

Medal of Honor: Rising Sun war der ultimative Nachfolger dieses Spiels und verlegte die Kampagne ins Pacific Theatre. Wenn Spieler dieses Spiel und Medal of Honor: Infiltrator auf GBA hätten, könnten sie eine Karte freischalten. Die Funktionalität ähnelte dem Tingle Tuner-Modus in The Legend of Zelda: The Wind Waker, jedoch mit weniger Interaktion. Es handelte sich nicht gerade um einen Koop-Modus, aber wenn ein Freund relevante Informationen vorliest, können sich die Spieler besser in das Kriegsszenario einfühlen.

Die ursprüngliche Trilogie der Splinter Cell-Reihe von Tom Clancy war auf dem GameCube, der PS2 und der Xbox brutal. Die Spieler mussten vorsichtig sein, wie sie sich in der Dunkelheit fortbewegten, denn eine falsche Bewegung konnte zum Abbruch der Mission führen. Es war ein starker Kontrast zum Metal Gear-Franchise, dessen Gameplay offener war.

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GameCube-Spieler hatten jedoch auf den anderen beiden Konsolen einen Vorsprung. Durch die Verknüpfung der GBA-Versionen der ersten Spiele könnten Belohnungen für diese Titel sowie ein Karten- und Radarsystem für das Konsolenspiel freigeschaltet werden. Wie bei Metal of Honor: Rising Sun könnten Spieler Freunde als Navigatoren gewinnen. Das dritte Spiel, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, verfügte ebenfalls über GBA-Funktionalität mit dem GameCube, obwohl es keine GBA-Version von Chaos Theory gab.

Amazing Island ist wahrscheinlich ein Spiel, von dem die meisten noch nie zuvor gehört haben. Es wurde von Sega veröffentlicht und von zwei ihrer Tochterentwickler bearbeitet. Hitmaker hat beispielsweise viele Renn- und Fahrspiele wie Crazy Taxi entwickelt. Ancient arbeitete an allem, von Sonic-Titeln bis hin zu Streets of Rage.

Amazing Island selbst war ein farbenfrohes Abenteuerspiel, bei dem Spieler Monster für Minispielzwecke anpassen und sammeln konnten, die von Rennen bis hin zu sportähnlichen Szenarien reichten. Es war allerdings seltsam und es kam nicht bei vielen Leuten an. Diejenigen, denen das Spiel gefallen hat, konnten über das Link-Kabel ein Karten-Minispiel namens Monster Cards freischalten. Dieses Kartenspiel konnte über die GBA mit bis zu vier Freunden gespielt werden.

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Tristan Jurkovich begann seine Karriere als Journalist im Jahr 2011. Seine Kindheitsliebe für Videospiele und das Schreiben schürte seine Leidenschaft für die Archivierung der Geschichte dieses großartigen Mediums. Er beschäftigt sich mit allen Genres, mag aber vor allem RPGs und tragbare Konsolen. Neben dem Schreiben produziert Tristan auch eine Vielzahl von Videos auf seinem YouTube-Kanal ReActionExaminer. Hör zu!